Сделаем небо над открытым
пространством: небо это лишь особый вид
текстуры 'skies' которую можно присвоить
потолку.
1. Создай браш прямоугольной
формы, который бы поместил в себя то открытое пространство, над
которым надо сделать небо;
2. Сделй
из браша комнату командой 'Selection/CSG/Make Hollow'
;
3. Теперь из пакета текстур
'skies' выбери нужную тебе текстуру и присвой её где
хочешь;
4. Для того, чтобы текстура не была мазаичной
нажми клавишу's' и растяни
текстуру кнопками 'Horizontal
stretch'и'Vertical
stretch';
Заготовка
skies.map