random : случайная разница времени в секундах добавляла или
вычитала от "wait" задержки (default 0).
count
: это количество ammo, данного игроку когда
поднимается ammo (обычно 15).
team : используется для командных ammo.
target : поднимет только тот
для кого это ammo.targetname : target_give
entity может ссылаться.notfree: когда установлено 1, игрок не
сможет получать это ammo в "Free for all" и
"Tournament".
notteam : когда установлено 1,
игрок не сможет получать это ammo в "CTF" и
"Tournament".
SUSPENDED
notsingle : когда
установлено 1, игрок не сможет получать это ammo в "Single Player"
игре с ботами.
notbot : это ammo боты не
видят